Naïade

 

 


Animation naiade 1
 
 

Titre 111 

 

PRÉPARATION
importez les dégradés
préparez votre palette styles et textures
mettez la couleur en avant plan #fff9ea
mettez la couleur en arrière plan #bcd0ca
pour ceux et celles qui travaillent avec PSP X8 ajoutez une palette
nommez-la palette tutoriels
enregistrez votre avant plan / votre arrière plan / vos dégradé
pour créer une palette cliquez sur l'icône ci-dessous

se trouvant entre la fenêtre "palette standard" et la couleur d'avant plan
cliquez sur "nouvelle palette"
dans la fenêtre qui s'ouvre renommez-la afin de bien la retrouver
vous pouvez créer autant de palettes que vous en avez l'utilité

* * * *
vérifiez vos filtres sinon enregistrez ceux qui sont dans le dossier

FILTRES
DragonFly
Eye Candy 4000
Mehdi
Mura's Meister Seamless

TUBES
Ana Ridzi
misted de Animabelle
éléments de divers kits de scrap

MATÉRIEL
Wm8z1463

PALETTE STYLE ET TEXTURE

 

ce tutoriel est fait avec PSP X8 mais peut être fait avec tous les PSP
celles qui ont suivi mes cours le feront sans beaucoup de problèmes
pour les autres j'espère que mes explications seront assez détaillées pour que
vous arriviez vous aussi avec de la patience
les petites icônes sous les explications correspondent aux raccourcis
pour effectuer l'opération
Il faut bien entendu mettre ces raccourcis dans les différentes barres de palette
en passant par le menu affichage + personnaliser

**********

1 - ouvrir un fond transparent 1000 / 650
remplir avec le dégradé Naïade 1
Nouveau

2 - menu effets / modules externes / filtre Mura's Meister / Seamless / Warp at Wave
1 warp at wave

3 - menu effets / effets de bord / accentuer davantage faire 2X
Accentuer 2 2x

4 - menu effets / modules externes / filtre Mura's Meister / Seamless / Seamless by mirror
2 semless by miror

5 - ajoutez un calque / remplir avec le dégradé Naïade 2
Nouveau calque raster
cliquez sur cette icône Layerstyles 2  qui se trouve dans la barre au dessus des calques
ouvrez l'onglet "général"
mode mélange "multiplier"
abaisser l'opacité à 30

6 - menu effets / modules externes / filtre Mehdi / Sorting Tiles
block range 150-300 / block 185 / plus
3 sorting tiles

7 - menu effets / effets de bord / accentuer
Accentuer

8 - ajoutez un nouveau calque
Nouveau calque raster
menu effets / modules externes / filtre DragonFly SinedotsII
vérifiez méthodiquement les paramètres car la moindre petite erreur changera
le résultat final
3 2 sinedot
vous pouvez sauvegarder ces paramètres en cliquant sur "save"
ensuite pour le réutiliser cliquer sur open

9 - cliquez sur cette icône Layerstyles 2  qui se trouve dans la barre au dessus des calques
ouvrez l'onglet "général"
mode mélange "lumière douce"

10 - ouvrez le misted "9mist paysage animabelle"
copier / coller comme un nouveau calque
Copyspecial  +  Pasteasnewlayer

11 - écartez les bords de votre travail et étirez à gauche et à droite
comme ci-dessous avec l'outil déformation raster
4 vue misted

  12 - cliquez sur cette icône Layerstyles 2  qui se trouve dans la barre au dessus des calques
ouvrez l'onglet "général"
mode mélange "recouvrement"

13 - dupliquez ce calque et mettez le en mode mélange "lumière douce"
Dupliquer calque

14 - ouvrez l'élément "mer" copiez et collez comme un nouveau calque
Copyspecial  +  Pasteasnewlayer

15 - menu objet / aligner / bas
1 bas

16 - ouvrez l'élément "éclaboussures derrière le tube"
copiez et collez comme un nouveau calque
Copyspecial  +  Pasteasnewlayer

17 - positionnez avec l'outil déformation raster et ces paramètres
Rasterdeform 1 

18 - dupliquez 3 fois pour avoir en tout 4 calques
Dupliquer calque   +  Dupliquer calque   + Dupliquer calque
  renommez
chaque calque en partant du plus bas vers cellui le plus haut
1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4

cela servira pour l'animation
fermez 1.1 / 1.2 / et 1.3 laisser ouvert 1.4

19 - ouvrez le tube "AnaRidzi1158 corrigé"
copiez et collez comme un nouveau calque
Copyspecial  +  Pasteasnewlayer

20 - menu image / redimensionner / 80%
Redimensionner 2

21 - menu objet / aligner / centrer sur le support
Centrer sur le support

22 - menu effets / effets 3D / ombre portée
10 / 20 / 20 / 40 / noir  décocher la case "ombre sur le nouveau calque"
Ombre portee

23 - ouvrez le misted "ldavi-PerilousSeaVoyage--lighthouse1a"
redimensionnez-le de cette manière
largeur 523
hauteur 293

n'oubliez pas de dévérouiller la case "verrouiller les proportions"
5 redimensionner le phare

24 - copiez et collez comme un nouveau calque
Copyspecial  +  Pasteasnewlayer
positionnez à l'aide de l'outil déformation raster et avec ces paramètres
Rasterdeform 1    +  
ne vous préocupez-pas de ce qui dépasse nous le cacherons avec le cadre final

25 - cliquez sur cette icône Layerstyles 2  qui se trouve dans la barre au dessus des calques
ouvrez l'onglet "général"
abaissez l'opacité du calque à 54
mettre en mode mélange "luminance"

26 - ouvrez l'élément "éclaboussure devant le tube"
copiez et collez comme un nouveau calque
Copyspecial  +  Pasteasnewlayer

27 - en principe il est centré
menu objet / aligner / bas puis vérifiez si il est centré horizontalement
en faisant aligner / centrer horizontalement sur le support
1 bas   +    Centrer verticalement sur le support

28 - ouvrez l'élément "ensemble jarre + coquillage"
copiez et collez comme un nouveau calque
Copyspecial  +  Pasteasnewlayer
positionnez à l'aide de l'outil déformation raster et avec ces paramètres
Rasterdeform 1    +   

29 - ouvrez l'élément " agnesingap_sea_ wave_el (27)"
copiez et collez comme un nouveau calque
Copyspecial  +  Pasteasnewlayer
positionnez à l'aide de l'outil déformation raster et avec ces paramètres

30 - abaissez l'opacité du calque à 30 pour pouvoir visualiser
la partie du bras et de la main que nous allons sélectionnez
avec le lasso "point par point"
6 selection de la main et du bras

31 - activez le tube de la d'Ana Rizzi  clique droit de la souris
choisissez "transformer la sélection en calque ce nouveau calque se nommera
"sélection transformée"
placez-le en haut de la pile
Placez en haut de la pile

32 - remettez l'opacité du coquillage à 100
avec la gomme taille 3 ou 4 opacité à 80 / nettoyez délicatement le pourtour
7 gommage main
pour le bout du majeur et de l'auriculaire utilisez l'outil adoucir
Adoucir

33 - activez le calque du tube et procédez comme pour le gommage
vous devriez avoir ce résultat
8 resultat du gommage et adoucissement

34 - ouvrez l'élément "eau"
copiez et collez comme un nouveau calque
Copyspecial  +  Pasteasnewlayer
positionnez à l'aide de l'outil déformation raster et avec ces paramètres

35 - toujours avec le même outil tirez vers le bas la poignée du bas au centre
9 tirez avec l outil deformation raster
jusqu'à ce que vous ayez ces paramètres
(vous pouvez mettre en surbrillance les paramètres et écrire le bon chiffre)
10 parametres de l etirement

36 - dupliquez 3 fois pour avoir en tout 4 calque 
Dupliquer calqueDupliquer calque   +  Dupliquer calque
renommez
chaque calque en partant du plus bas vers cellui le plus haut
2.1 / 2.2 / 2.3 / 2.4
cela servira pour l'animation
fermez 2.1 / 2.2 / et 2.3 laisser ouvert 2.4

37 - ajoutez un nouveau calque
Nouveau calque raster
vérifiez qu'il soit en haut de la pile

38 - menu image / taille du support / nouvelles dimensions
Taille du support 2
11 taille support

39 - remplir avec la couleur bleu


40 - menu sélection / sélectionner tout
Selectall 1

menu sélection / modifier / contracter / 2 pixels
Selectcontract 1   2 pixels

41 - menu édition couper / menu sélection / désélectionner
Cut 1   Selectnone

42 - restez sur ce calque
menu image / taille du support / nouvelles dimensions
Taille du support 2
1022 / 672
remplir l'espace avec la couleur
Pot de peinture   

43 - restez sur ce calque
menu image / taille du support / nouvelles dimensions
Taille du support 2
1026 / 676
remplir l'espace  avec la couleur bleu
Pot de peinture   

44 - restez sur ce calque
menu image / taille du support / nouvelles dimensions
Taille du support 2
1046 / 696
remplir l'espace avec la couleur
Pot de peinture   

45 - restez sur ce calque
menu image / taille du support / nouvelles dimensions
Taille du support 2
1146 / 796
sélectionnez l'espace avec la baguette magique
remplir l'espace avec le dégradé "naïade 2"
Pot de peinture    

46 - menu sélection / inverser
menu effets / effets 3 D / ombre portée
10 / 20 / 20 / 40 / noir
refaire une ombre portée avec ces paramètres
-5 / -10 / 20 / 40 / noir

47 - ouvrez l'élément "mouettes"
copiez et collez comme un nouveau calque
Copyspecial  +  Pasteasnewlayer
positionnez à l'aide de l'outil déformation raster et avec ces paramètres

48 - menu image / redimensionnez à 1000 pixels
cocher la case "tous les calques"

signez avant de faire l'animation

 ANIMATION
 ************
1 - placez-vous sur le calque 1.4
"éclaboussures derrière le tube"
vérifiez que les 3 autres calques sont bien fermé

faites les choses doucement en suivant précisément mes instruction
car si on fait tous les calques 1.- et ensuite les 2.-
le random size ne sera pas le même  et on ne peux pas
manuellement mettre plus de 3 chiffres dans la fenêtre
il est donc très important de faire les deux calques l'un après l'autres
pour chaque nouveaux paramètres

2 - menu effets / modules externes / Eye Candy 4000 / Jiggle
6.00 / 5.00 / 10 / cochez seamless tile / random Seed 264
12 filtre jiggle animation
faire le même filtre avec les même paramètres sur le calque 2.4

3 - fermez les calques  < 2.4 et 1.4 >
ouvrez les calques  < 2.3 et 1.3 >
activez 1.3 et mettez les mêmes paramètre
mais faites un clic sur random Seed
faites les même paramètres sur le calque 2.3

4 - fermez les calques < 2.3 et 1.3 >
ouvrez les calques < 2.2 et 1.2 >
activez 1.2 et mettez les mêmes paramètre
mais faites un clic sur random Seed
faites les même paramètres sur le calque 2.2

5 - fermez les calques < 2.2 et 1.2 >
ouvrez les calques < 2.1 et 1.1 >
activez 1.1 et mettez les mêmes paramètre
mais faites un clic sur random Seed
faites les même paramètres sur le calque 2.1

OUVREZ ANIMATION SHOP

6 - dans PSP vous avez  les calques 1.1 et 2.1 qui sont ouverts
vérifiez que les 6 autres calques sont bien fermés
clique droit sur le bord de votre création
faites copier avec fusion

7 - collez comme une nouvelle animation dans "Animation Shop"

8 - revenez à PSP
fermez les calques < 2.1 et 1.1 >
ouvrez les calques < 2.2 et 1.2 >
clique droit sur le bord de votre création
faites copier avec fusion

9 - ouvrez "Animation Shop"
cliquez sur le calque précédent
choisissez l'option
collez après l'image active

10 - revenez à PSP
fermez les calques < 2.2 et 1.2 >
ouvrez les calques < 2.3 et 1.3 >
clique droit sur le bord de votre création
faites copier avec fusion

11 - ouvrez "Animation Shop"
cliquez sur le calque précédent
choisissez l'option
collez après l'image active

12 - revenez à PSP
fermez les calques < 2.3 et 1.3 >
ouvrez les calques < 2.4 et 1.4 >
clique droit sur le bord de votre création
faites copier avec fusion

13 - menu animation cliquez sur
"propriété de l'image"
inscrivez 10 ou selon votre goût
mais faites en sorte que cela reste naturel le plus possible


14 - menu affichage / animation
si l'animation vous convient alors enregistrez

15 - menu fichier enregistrer sous

 

C'est fini

enregistrez une fois en
pspimage
pour pouvoir apporter des modifications
le cas échéant
enregistrez un fois en jpeg ou en png (meilleure qualité)    

Envoyez moi vos créations
par mail

benchris@bluewin.ch
ou
postez sur mon forum

http://www.ali-babagraphis.com/f60-mes-tutoriels

 

 

 

Date de dernière mise à jour : 05/06/2016